lunes, 22 de noviembre de 2010

Proyecto final

Bueno el proyecto final consta de elegir un caso particular que requiere uso de uno o varios tipos de datos estructurados, donde tenemos que explicar la necesidad, la esctructura, el lenguaje utilizado para definirla y la manera en que se declara y manipula variables de dicho tipo.
Entonces nuestro programa se trata de una base de datos de 3 alumnos de cierto grupo, les presentamos el video:

El lenguaje que utilizamos fue el C.
El link para poder ver el video en Youtube es el siguiente:
http://www.youtube.com/watch?v=ZZC-p-MgKYc

miércoles, 17 de noviembre de 2010

8° Reporte: Multiparadigmas

Este reporte trata de hacer un programa en un lenguaje multiparadigma, que nos dan a escoger los lenguajes Go, Leda u Oz.
Bueno más que nada explicare que es el lenguaje de programación multiparadigma:

Permite crear programas usando más de un estilo de programación, lo que tiene como objetivo en el diseño de estos lenguajes es permitir a los programadores utilizar el mejor paradigma para cada trabajo, admitiendo que ninguno resuelve todos los problemas de la forma más fácil y eficiente posible.

Entonces yo puse un programa en Oz, que muestra una clase puede actuar como una especificación del módulo. Que nos queda de la siguiente manera:


  • Al momento de usar ListC lista común de los procedimientos de los métodos.
  • clase ListC de BaseObjetc 
    También se muestran los métodos funcionales, es decir, métodos que devuelven resultados similares a las funciones. Un método funcional en general el siguiente formulario:

     
    m metanfetamina (... $) S finales EAquí la clase hereda ListC de la BaseObject clase predefinida que tiene sólo un método trivial: noop metanfetamina () saltar final.

Bueno esa es mi aportación en el reporte 8°, espero le hayan entendido.

7° Reporte: Lenguajes orientados a objetos

Bueno el reporte trata de que realizemos dos programas que esten con un lenguaje orientado a objetos, los que nos dieron a escoger fueron Java, C++, Ada y Smalltalk.

*************************************C++******************************************
Primero que nada escogi el leguaje C++ que el programa se trata de pedir un número de personas, luego se le pedira a la persona su peso pero nosotros solo vamos a generar un número aleatorio en determinado rango. Luego se clasificará a las personas en rangos de peso y al final mostrar una tabla que muestre la frecuencia de cada rango con asteriscos.

Empezamos con el código:
  • Al poner srand(time(NULL)); que nos sirve para inicializar los números aleatorios.
  • Usamos un ciclo for.
  • Usamos peso[c]=51+rand()%(120-51); que guarda un número aleatorio del 51 al 120 en cada elemento del arreglo.
  • Cuando ponemos los case nos va a imprimir cada caso algo diferente.
  • lim=cat[c]; significa que no podemos usar un arreglo como límite del ciclo.
  • Entonces al final ponemos un cin.get();cin.get();  que define la ejecución al final (es como el getch(); ).
El programa nos quedaría asi: (Lo pondre en dos pantallas ya que el código no se veía completo)


Al momento de compilar el programa nos queda de la siguiente manera:




 **********************************JAVA¨******************************************

Bueno aquí en Java utilize Eclipse, el programa consta de escoger varios tipos de hilos.

Empezamos con el código:
  • Para poner un comentario que aparezca en la pantalla usamos public y enseguida lo que deseamos que aparezca.
  • Puse Hilo 1 h1, y así para poder instanciar las clases de hilo.
  • Usamos un H1.start y H2.start para poder iniciar las llamadas a los hilos.
  • Hilo1 extends Thread se usa para extender o heredar la clase Thread.
  • Al momento de poner public void run() significa que run contiene el código que se ejecutara.
Entonces nos quedaría así:











Bueno entonces esto es el reporte 7, espero le hayan entendido. Les dejo los links de los que me base para hacer los programas:



miércoles, 10 de noviembre de 2010

Reporte 6 Lenguajes imperativos

Este reporte consta de hacer 4 programas en diferentes lenguajes imperativos, los cuales nos dieron a escoger: Cobol, Pascal, C, Fortran y Algol.

Empecé con un programa en Pascal:
                                             

Bueno aquí decidí hacer 2 programas, ya que Pascal se me hizo facíl, dos programas que son de la suma de ciertos números y el área de un tríangulo.

Programa suma de ciertos números:
  • Iniciamos poniendo la palabra Program esto se usa para darle el nombre al programa entonces yo puse "program suma;" (igual que C se tiene que poner " ; " ya que si no los pones no corre el programa.
  • La palabra uses es para declarar las bibliotecas, el crt es una de las tantas bibliotecas.
  • Luego declaramos variables con var.
  • Para identificar una sentencia compuesta de un grupo sucesivo usamos la palabra Begin.
  • Limpiamos la pantalla actual usamos ClrScr.
  • Y empezamos a poner el código, que nos queda así:
                                  

  • Para poner un texto en el IDE usaremos la palabra writeln(' texto ')
  • Y para finalizar el programa ponemos end.
  • Al compilar y correr el programa nos queda de la siguiente manera:
                                 

  • Entonces ahí podemos observar que el programa funciona correctamente.

Área de un tríangulo:
Bueno aquí pongo otro ejemplo donde sacamos el área de un tríangulo.
  • En este caso usamos la palabra procedure que significa que creamos un procedimiento.
Nos queda de la siguiente manera:


  • Aquí al final use ReadKey; sirve para detener la pantalla, entonces lo veremos así:


************************************FIN PASCAL**********************************
                                                                    

  FORTRAN:           

  • En Fortran iniciamos como Pascal con Pogram.
  • Para declarar las variables usamos real.
  • Al momento de que queramos poner un comentario pondremos la letra c observamos como las letras cambian de color verde, indicando que es un comentario en el programa.
  • Usamos un write (*,*) ' TEXTO ' que ahí ponemos el comentario que deseamos que aparezca en la pantalla.
  • Al utilizar read (*,*) es para que pueda leer la función de write.
  • Empezamos con el código nos queda así:


  • Al momento de nosotros utilizar la palabra stop es para decir que detenga la pantalla al momento de correr el programa.
  • Utilizamos end. para dar por finalizado nuestro código y al momento de correrlo nos queda de la suguiente manera:


********************************FIN DE FORTRAN*********************************

                                                                       C
                                                                                                      


Aquí en C como la mayoría ya lo conocemos, hice un programa donde estructurara los datos de ciertas personas. Pidiendo la edad, nombre, apellido y salario por hora.

  • Iniciamos poniendo las bibliotecas.
  • Qué el programa nos queda de la siguiente manera:


  • Entonces al momento de correr el programa nos va a pedir que ingresemos los datos de 4 empleados para así poderlos ordenarlos.
  • Y nos queda de la siguiente manera:


***************************************FIN DE C**********************************


COBOL


En este lenguaje se me hizo un poco más complicado entonces simplemente hice un programa donde nos dijera "Hola Mundo" que nos quedaría de la siguiente manera:


  • Aquí observamos que usamos un procedure donde nos indica que haremos un procedimiento, igual que en Pascal.
  • Para poder desplegar la información en la pantalla usamos un  display "TEXTO"
  • Al finalizar ponemos un stop run para indicar que terminamos el código.
Al utilizar Cobol algunos de los requerimientos es que todo sea en mayuscula.


********************************FIN DE COBOL************************************

Bueno esa es mi aportación por este reporte, espero hayan entendido y les haya gustado.

Espero sus comentarios.

Saludos
Diana Calderon.











sábado, 6 de noviembre de 2010

Presentacion Regla de Simpson





En esta presentacion nos toco hablar de la integracion numerica, nosotros escogimos el tema de la Regla de Simpson ya que se nos hizo mas facil y pues por el nombre de Simpson =)

Por parte de mi equipo y mía esta es nuestra presentacion.

viernes, 5 de noviembre de 2010

5° Reporte: Problema Lógico - Prolog

El 5° Reporte nos toco hacer un problema lógico en Prolog, por mi parte escogi el problema donde dos muchachos tienen que cruzar el río, lo explico...

Dos muchachos desean cruzar un río. El único modo de ponerse a otro lado es en barco, pero aquel barco sólo puede tomar a un muchacho a la vez. El barco no puede volver solo, no hay ningunas cuerdas o trucos similares, aún ambos muchachos logran cruzar la utilización del barco.

Para solucionarlo en Prolog hay que poner a los dos muchachos con una variable.
Muchacho 1 (B)
Muchacho 2 (C)
Es un ejemplo las letras.

Entonces al ponerlo en Prolog nos queda así:


y la solucion seria:

Los muchachos comienzan sobre los lados de enfrente del río.


Esa es mi aportación del problema lógico

jueves, 28 de octubre de 2010

Lenguajes funcionales 4° Reporte


El 4° Reporte consta de hacer dos series con diferentes tipos de lenguajes, para mi se me hicieron mas faciles el lenguaje Haskell y el R.
Busque informacion en internet, me guie en las presentaciones, y alguno que otro video de internet. 

  • Empezando con Haskell:
 Es un lenguaje de programación puramente funcional de propósito general y fuertemente tipado. Su nombre proviene del lógico Haskell Curry.

El programa que realice son varias ecuaciones matematicas.
         - Primero que nada abrimos la consola de Haskell, donde nos ponen "Prelude>" que nos dice que de ahi empezamos hacer el código.
         - Empece poniendo length [1,2,3,4] que con esto declaramos que nos de el numero que esta al final.
         - Despues una ecuacion matematica suma y multiplicacion de ciertos numeros.
         - El declarar take 3 [1,2,3] y que nos diera lo mismo simplemente le estamos diciendo que nos de 3 numeros.
Nos queda de la siguiente manera:



  • R
Es un lenguaje y entorno de programación para ánalisis estadistico y grafico.
Este lenguaje se me hizo mucho más facíl, ya que no es tan complicado como Python.
Aquí las serie que hice fuerón 5:
A diferencia con el Python aqui empezamos con ">" y despues de ahi ponemos el código. y nada mas al darle Enter y simplemente sale el resultado.
Nos queda de la siguiente manera:
Bueno esta es mi aportación del reporte 4, espero y le hayan entendido.

El reporte esta corregido, por la observacion del programa Phyton, entonces decidi poner Haskell

Saludos.

Gracias